Image and Media TechnologyDe studie

Image and Media Technology

Over de studie

Opleiding
Bachelor Vormgeving
Vorm
Voltijd
Academie
Media
Graad
Bachelor of Arts
Duur
4 jaar
ECTS
240
Type
Bachelor
Taal
Nederlands
Opleidingscode
39111
Locatie(s)
Oudenoord
E-mail
sz@hku.nl

Waar beeld en technologie elkaar raken, begint jouw onderzoek als maker.


In het kort

Bij Image & Media Technology (IMT) draait het om maken, onderzoeken en experimenteren.
Je duikt in de wereld van bewegend beeld, film en nieuwe technologie.

Vanaf dag één krijg je opdrachten die je uitdagen om alles op het gebied van media kunst verder uit te zoeken. Je leert door te proberen, te falen en opnieuw te beginnen. Zo leer je stap voor stap jouw eigen stijl te ontwikkelen.

Wanneer is IMT echt iets voor jou?

Je hebt een hoofd vol ideeën en bent nieuwsgierig naar hoe beeld, geluid en technologie samen een verhaal kunnen vertellen.

IMT past bij je als je:

  • Graag experimenteert met beeld, film, video en digitale technieken.
  • Nieuwsgierig bent naar actuele technolgie, zoals VR en AI en andere media.
  • Liever iets maakt dan dat je luistert naar een uitleg.
  • Kritisch kunt nadenken over wat je maakt en waarom.

Waarom IMT bij HKU?

IMT vertrekt vanuit bewegend beeld, maar kijkt verder dan het scherm. Je maakt installaties, films, interactieve ervaringen of ontdekt nieuwe vormen die nog niet bestaan.

Docenten helpen je niet alleen bij het vinden van goede antwoorden, maar ook bij het stellen van de juiste vragen.

Je leert conceptueel denken én praktisch uitvoeren. Dat maakt je geen uitvoerder, maar een maker met visie: iemand die zijn eigen weg durft te kiezen.

Samenwerken hoort daarbij: met studenten van andere HKU-opleidingen én met externe partners zoals festivals, culturele organisaties en creatieve bedrijven. Zo verbind je kunst, onderzoek en praktijk.

Weet dat er genoeg aandacht is voor je persoonlijke makersprofiel.

Studie in Cijfers

Weten hoe de Bachelor of Design scoort in vergelijking met andere opleidingen?
Ga naar Studie in Cijfers

Image and Media TechnologyWat leer je
Image and Media Technology

Wat leer je bij ons?

Je leert hoe beeld werkt, hoe technologie reageert en hoe jij daar betekenis aan geeft.
In projecten combineer je bewegend beeld, techniek en onderzoek.

Je ontwikkelt vaardigheden in:
  • Beeldtaal en montage
  • Interactieve en digitale media
  • Experiment en onderzoek
  • Kritische reflectie en artistieke visie

IMT is een plek waar ideeën mogen groeien en fouten onderdeel zijn van het leerproces.

Verkennen

Het eerste studiejaar is opgedeeld in vier blokken, elk met unieke thema’s waarbinnen je experimenteert en onderzoekt. Je verkent de volledige breedte van het medialandschap.

Studiespecifiek programma

  • Anders zien
  • Narratieve structuren
  • Vaardigheden 1

Mediabreed programma

  • Seminars
  • Medialabs
  • Cultuur- en Mediastudies

Verdiepen

Het tweede studiejaar is opgedeeld in vier blokken, waarbinnen je verder verdiept in experiment en onderzoek. Je verhoudt je kritisch tot technologie en je ontwikkelt je eigen stijl.

Studie specifiek programma

  • Vaardigheden 2
  • Audio-visual production
  • Information design
  • Interactive narrative

Mediabreed programma

  • Seminars
  • Medialabs
  • Cultuur- en Mediastudies

Profileren

Het derde studiejaar is opgedeeld in twee semesters, waarbinnen je verbreedt of verdiept, en leert met en bij anderen. Dit jaar geef je zelf vorm binnen het programma. Ook maak je een stap in je professionaliteit.

  • Expeditie
  • Minor
  • Exchange
  • Mediaproject

Positioneren

Het vierde studiejaar gebruik je om je te profileren richting een zelfgekozen werkveld. Middels onderzoek, vanuit je eigen fascinatie en skills, ontwerp je een eigen afstudeerproject. Je presenteert jezelf uiteindelijk als professionele mediamaker op de manier die bij jou past.

  • Presearch
  • Afstudeerproject
Image and Media TechnologyWat maak je
Image and Media Technology

Wat maak je bij ons?

Projecten van IMT-studenten zijn net zo divers als de makers zelf. Denk aan:

  • Een immersieve ervaring
  • Een interactieve video-installatie
  • Een experimentele korte film
  • Een kunstwerk dat speelt met AI of geluid
  • Projction mapping en lichtkunst
  • VR ervaringen
Elke opdracht helpt je om te ontdekken wat jij wilt vertellen en met welk medium jou dat het best lukt.
Na IMT kun je vele kanten op.

Enkele voorbeelden van wat je kan worden: motion designer, editor, filmmaker, mediakunstenaar, creative technologist, conceptontwikkelaar, interactive media artist, projection artist, experimental filmmaker en animator.

Veel alumni starten hun eigen studio of werken bij mediabedrijven, festivals en kunstinstellingen.

Wat ze gemeen hebben? Ze maken werk door te denken én doen. Kritisch, vernieuwend en beeldend sterk.

Image and Media TechnologyActueel
Image and Media Technology

Wat speelt er

Werkplaatsen

Je werkt bij HKU in professionele ateliers, studio’s, filmsets en labs.
Hier kun je filmen, monteren, coderen, experimenteren met licht, geluid en beweging.
Het zijn plekken waar je ideeën tot leven brengt met hulp van docenten, werkplaatsemedewerkers en andere studenten.
Image and Media TechnologyAanmelden en toelating
Image and Media Technology

Aanmelden en toelating

Is dit iets voor jou?

De studie is echt wat voor jou als je jezelf herkent in de volgende omschrijving.

  • Je hebt minimaal vwo, havo, mbo (niveau 4) of een gelijkwaardig diploma
  • Je bent graag creatief beeldend bezig
  • Je houdt ervan om je ideeën visueel te vertalen

Tijdens de selectie beoordelen we of de studie bij je past.

Toelatingsdata

Vanaf 1 oktober kan je je aanmelden voor de opleiding Image and Media Technology studiejaar 2026-2027.
Er zijn verschillende toelatingsdata gepland. Na je aanmelding ontvang je de toelatingsopdrachten. De toelatingsopdrachten moet je binnen 4 weken na aanmelden (of korter als het de laatste toelatingsronde is) aanleveren. Nadat je de toelatingsopdrachten hebt ingeleverd, word je ingedeeld op de eerstvolgende beschikbare toelatingsdatum.

Is er nog plek?

Meld je bij voorkeur uiterlijk 15 januari aan. Aanmeldingen die na 15 januari binnenkomen, worden alleen in behandeling genomen als de desbetreffende opleiding nog plek heeft. Als je wacht met je aanmelding kan het gebeuren dat de opleiding al vol zit.

Benodigde vooropleiding

Je hebt minimaal één van de volgende diploma’s:

Toelatingscriteria

  • Conceptueel vermogen
  • Eigenheid en diversiteit
  • Algemeen beeldend vermogen
  • Passende vaardigheden en technisch vermogen
  • Communicatieve en reflectieve vermogens
  • Affiniteit met het vakgebied
  • Culturele en maatschappelijke belangstelling

Meld je aan via Studielink.

Na aanmelden krijg je een thuisopdracht die je uitwerkt.

Je maakt een portfolio met recent werk. Denk aan foto’s van je schetsboeken, collages en filmpjes op Youtube.

Neem ook ‘work in progress’ in je portfolio op. Wij willen heel graag zien hoe je werkt: laat daarom ook schetsen zien en neem ons mee in je denkproces. Een portfolio is voor ons geen map met alleen flitsende eindproducten. Het is juist een brede verzameling waarin je allerlei soorten schetsen tekeningen, foto’s, schrijfsels en filmpjes presenteert.

Je uploadt de thuisopdrachten en je portfolio. (als .pdf)
De toelatingscommissie kijkt of je naar de toelatingsdag mag komen.

  • Je wordt uitgenodigd voor een gesprek aan de hand van je portfolio en gemaakte opdracht.
  • ​Neem voor dit gesprek je portfolio, zowel fysiek als digitaal, en je thuisopdracht mee.

De uitslag wordt zo snel mogelijk, maar uiterlijk binnen 2 weken na het toelatingsgesprek per mail bekend gemaakt. Je wordt toegelaten tot de opleiding, of we zien geen match tussen de inhoud van de opleiding en wat je ons hebt laten zien. In dat geval ben je niet toegelaten. Het kan ook zijn dat we je adviseren om de Brede Basisopleiding of Basisopleiding Media te volgen.

Studiekosten

HKU kent verschillende collegegeldtarieven: wettelijk en instellingscollegegeld. Afhankelijk van jouw situatie betaal je wettelijk of instellingscollegegeld.

Wil je weten wat je straks moet betalen? Raadpleeg onze Collegegeldwizard!
  • De studiekosten zijn relatief beperkt. De hoogte ervan is deels afhankelijk van de apparatuur die je aanschaft (dat is een eenmalige investering). Verder wordt van je verwacht dat je de producties, die je gedurende je studie maakt, zelf financiert.

    Naast het collegegeld kan het ook handig zijn andere spullen te kopen. Bijvoorbeeld:

    • Laptop (bij voorkeur Apple, MacBook Pro)
    • Externe harddisk van 1 terrabyte of meer
    • Software zoals Adobe Creative Cloud (met korting verkrijgbaar via Surfspot)
    • Readers
    • Gereedschap, materiaal per project
    • Museumkaart
    Aan het begin van het studiejaar kun je bij medestudenten en technische docenten advies inwinnen over het type computer dat je het beste kunt aanschaffen.

Wil je meer weten?

Bekijk dan eerst de veelgestelde vragen. Kom je er nog niet uit? Neem dan contact op met Studentenzaken. Zij helpen je met vragen over (bijna) alles wat met studeren aan HKU te maken heeft.

Contact