Schermnavigatie, 3D-werelden, augmented en virtual reality: virtuele ruimtes overlappen en verlengen onze ruimtelijke omgeving, verschijnen en verdwijnen, nemen soms tegelijk dezelfde ruimte in. Deze simulaties, meer nog dan dat ze ruimte nabootsen, bemiddelen de manier waarop we ‘in de ruimte’ zijn. Maar volgens welke logica? Aan de hand van ervaringen opgedaan in een ontwerpstudio voor ruimtelijk ontwerp onderzoekt Maarten Overdijk in Pad Portal Plaats raakvlakken tussen werkelijke en virtuele ruimte en reflecteert hij op de ruimtelijkheid die daar op dit moment vorm krijgt.
Het virtuele en het dagelijkse
Pad Portal Plaats is een resultaat van het onderzoeksproject Spatial Narratives. In dit project werkten ruimtelijk ontwerpers en ontwerpers van videogames samen aan het verkennen van de mogelijkheden van virtuele ruimte, in ruimtelijk ontwerp, architectuur, videogames en virtual reality. Het doel was om door middel van ontwerponderzoek ervaring op te doen met virtualisering van ruimte, en inzicht te krijgen in de manieren waarop het virtuele steeds meer verweven raakt met onze dagelijkse omgeving. Pad Portal Plaats is een verslag van ervaringen die daarbij zijn opgedaan. Het bestaat uit een verzameling aantekeningen en reflecties, soms associatief en gefragmenteerd, soms meer methodisch. Samen beschrijven ze een route langs ruimtes en ruimtelijke scenario’s.
