De vierjarige richting Game Art is globaal gesplitst in twee delen van ieder twee jaar. In de eerste twee jaar ontwikkel je specifieke talenten maar word je ook uitgedaagd om je kennis en kunde te verbreden. Deze twee jaar zijn opgebouwd uit onderwijsblokken van acht weken.
In ieder blok van acht weken werk je, behalve aan afzonderlijke modules, ook in een projectteam aan (een deel van) een game. Het onderwijs wordt gegeven in de vorm van hoorcolleges, werkcolleges en begeleidingsgesprekken met projectteams waarin uitwerkingen van individuele en/of groepsopdrachten worden besproken.
In de laatste twee jaar specialiseer je je verder door het doen van design research, door stage te lopen en door deelname aan groepsopdrachten voor professionele opdrachtgevers. In het derde en vierde jaar kun je met de brede basis vanuit de eerste twee jaar aan de slag om je eigen talenten verder te ontwikkelen.
De studieleiding stimuleert je om voor studie of stage naar het buitenland te gaan. Hiervoor zijn vele mogelijkheden. Zo hebben studenten bijvoorbeeld gestudeerd en gewerkt in de Verenigde Staten, Engeland, Scandinaviƫ en Japan. Ook organiseert de opleiding intensieve workshops in samenwerking met soortgelijke opleidingen en studenten in het buitenland.
Na het afronden van deze studie krijg je de graad Bachelor of Art and Technology in Game Art die je afgekort als BAT achter je naam kunt vermelden. Ook mag je de titel ingenieur (ing.) gebruiken. Daarnaast is het mogelijk om het masterprogramma Game Design & Developmentmet een focus op Game Art te volgen.