Maar liefst 140 enthousiaste professionals, studenten en aspirant-ontwikkelaars gaan komend weekend in teams de uitdaging aan om binnen 48 uur ieder een volledig werkende videogame te maken. Dat is de inzet van de Global Game Jam die Dutch Game Garden van 28 januari tot en met 30 januari bij de HKU in Hilversum organiseert.
Meestal doen game designers enkele maanden tot jaren over het maken van een spel, maar de Global Game Jam is een race tegen de klok. Een creatieve snelkookpan is het gevolg.
De Global Game Jam is een internationale wedstrijd met 167 locaties in 43 landen. Per land nemen lokale bedrijven, scholen of individuen de organisatie op zich. De Nederlandse editie vindt plaats bij de Faculteit Kunst, Media & Technologie van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU). De Game Jam in Hilversum is één van de grootste in de wereld. Een professionele jury beoordeelt de resultaten op zondag.
Doel van de Global Game Jam is de samenwerking tussen game developers bevorderen en de ontwikkeling van nieuwe ideeën stimuleren. Jan-Pieter van Seventer, strategisch directeur bij Dutch Game Garden: “De Global Game Jam is voor studenten game design een geweldige leer-en netwerkervaring en voor professionals een leuke manier om weer eens ongeremd creatief los te kunnen gaan. En dat allemaal binnen twee dagen.”
Games gemaakt tijdens de Global Game Jam krijgen soms een commerciële release, zoals Pulse uit 2009. Nederlandse games vallen overigens geregeld in de prijzen. Dit jaar zijn drie titels genomineerd voor een award tijdens het Independent Games Festival in San Francisco, eind februari: Bohm van Monobanda, Super Crate Box van Vlambeer en Dinner Date van Stout Games. Enkele makers van deze opzienbarende games zijn bekende gezichten voor Global Game Jam-gangers.
Meer informatie
www.globalgamejam.nl
www.globalgamejam.org