30 juni 2008
Op 19 juni 2008 was in Utrecht de presentatie van het spel de Blob aan de Europese pers. Centraal stond het jongensboekverhaal achter het spel. Een paar studenten van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU) sleutelden in 2006 in opdracht van de stad Utrecht een spel in elkaar waarin je met een ‘blob’ door een grijsgekleurde virtuele versie van Utrecht verschillende kenmerkende punten van de stad moest verven. Na een demo online te hebben gezet die toevalligerwijs door een medewerker van THQ in Australië werd gedownload, ging het balletje rollen. En op 19 juni 2008 was het spel ‘terug’ in Utrecht.
De persdag begon met een lunch in het Park Plaza Hotel. Tijdens de lunch met de verschillende journalisten viel op dat de Nederlandse pers over het algemeen wel wist hoe de Blob was begonnen als studentenproject, terwijl een aantal buitenlandse collega’s dit met enthousiaste verbazing aanhoorden. Keer op keer als het verhaal achter de Blob verteld wordt blijkt maar weer dat het tot de verbeelding van velen spreekt. Veel journalisten waren daarom wel benieuwd naar de studenten achter het project. Deze waren ook de hele dag aanwezig en waren beschikbaar voor interviews.
Lees het volledige artikel op insidegamer.nl
Game Design and Development